炼金物品
明光铠(瓶)(Armorbright)
这种金属涂料可以用刷子涂在铠甲外面(需要花费1分钟)形成发光面,将阳光反射,以减少炎热的天气对穿着者的影响。在将明光铠涂上铠甲后的24小时中,你在避免炎热伤害的强韧豁免检定中获得+2加值。明光铠同时会将你对高温的防护水平提高一个等级(见P14)。明光铠对于并非由太阳造成的炎热环境无效,例如火元素位面。
沙民雕塑(Asherati sand sculpture)
沙民们知道如何使用特殊的沙子,支持者们(译者注:adherents在这里看起来是指粘着剂之类,但是词本身似乎没有这个意思),和自然染料来制作惊艳的雕塑作品。典型的沙民雕塑有2-3尺高,10-20磅重。和其他艺术品一样,存在情人眼里出西施的情况,然而任何具有估价技能的人都可以大致判断某一雕塑在更大的市场中的价位。使用宝藏,表:艺术品来确定在宝库或市场上发现的沙民沙雕的价格。
黑眼防晒霜(Blackeye)
1金币,0.5磅,炼金DC15
这种油性涂料涂抹在你的眼睛周围和脸颊上,以减少强光的影响,在烈日下提供你4小时的保护。
深汲粉(Deep Draught)
10金币,0.5磅,炼金DC15
这种粉末是盐、干草药和沙漠植物提取物的混合物。把它加入水中饮用可以增加体液滞留,并有助于抵消脱水的影响。一包深汲粉仅需1加仑的液体溶解,在进行治疗脱水的医疗鉴定时获得加5加值。
铁棘浓缩液(Ironthorn Extract)
25金币,1磅,炼金DC20
铁棘植物有非常坚韧的组织来防止水分流失。这种植物萃取物被用来硬化易碎物品,使容器防水,使衣物变硬以提供一些保护。一瓶铁荆浓缩液物通常足够用于一件装备,增加衣物的护甲加成到+1。铁刺浓缩液不会改善已经提供护甲加成的材料。当应用于布料、皮革或类似材料时,铁棘浓缩液可将其硬度提高1,最高可达5。这两种好处都可以维持一周或直到物品被彻底清洗。
清凉药膏(Keepcool Salve)
50金币,0.5磅,炼金DC20
这个小陶罐里有几盎司珍珠软膏,足以覆盖一个中等大小的生物。把软膏涂在皮肤上可以一口气提高你的防热能力。药膏也会在坚韧豁免上给予+1环境加值,以抵抗高温环境的伤害。
液态盐(Liquid Salt)
200金币,1磅
这种致命的超自然物质(见红海,Red Seas)可以用作飞溅武器。直接命中造成2d6点的干燥伤害(对植物或水系元素生物则是2d8点)。距离烧瓶命中点5英尺范围内的每一个生物都会被溅射1d4点干燥伤害(对植物或水系元素生物则是1d6点)。
液态盐只能被装在玻璃容器里。
发烟油剂(Oleum)
30金币,1磅。无法制作
这是一种有着恶臭的苦涩黑色液体。
在世界各地都能找到,但在废土尤其常见。尽管它是在地下形成的,但在贫瘠的荒芜地带的地表水池中通常可以找到它。
发烟油剂可以被用作投掷武器,如同炽火胶那样,但它需要一个整轮动作来引燃导火线。一旦抛出,有50%的几率成功点燃。油剂的火很难扑灭,对扑灭火焰的反射豁免给予-4的惩罚,直至火焰在4回合内燃烧殆尽。
未经处理的发烟油剂很容易烧起来,但燃烧的时候还伴随着浓烟,需要一个宽广的露天空间才能安全地燃烧。当发烟油剂燃烧的时候,每回合产生的烟雾足以填满一个5尺区域。因此,发烟油剂通常用于户外驱赶蚊虫的灯具。
发烟油剂也用于润滑运动部件;一瓶油剂可以覆盖5英尺见方的面积使其变得光滑。生物通过油剂的区域时,需要过DC10平衡检查以正常速度的一半行走,失败意味着它不能移动,低于5则意味着它会跌倒。如果一个区域的发烟油剂被点燃,它会燃烧4轮,并对该区域内的生物每轮造成1d3点的额外伤害。
一品脱的发烟油剂可以覆盖一个中等大小的生物,提供擒抱对抗和逃脱+4环境加成,同时还能起到驱虫的作用,保护不受一般害虫的伤害,并给予防虫护甲+4加值。当生物被油剂覆盖时,给人的感觉十分不适,擒抱检定和任何需要用手抓握的动作包括使用武器攻击受到-4的减值。对超自然的热效果和任何涉及火的攻击的豁免给予-4的惩罚,包括在着火后将自己扑灭的反射豁免。当受到通常不会导致受试者着火的基于火的攻击时,必须进行DC 14反射豁免以避免着火。
发烟油剂可以作为油脂的法术替换材料。
可塑沙(Shapesand)
100金币/罐,12磅,炼金DC25
可塑沙分享了许多来自混沌海的物质之风性--一种只要想就能塑造成任何形态(form)的原始能量。当然,这新形态还是由沙所组成,不过它得到了所模仿之物的特性。
某些人士达到了将可塑沙玩弄于股掌之中的层次,甚至能使其突破该物质的局限(详见进阶职业塑沙者)。更有什者,有些未精通此道之人亦可尝试操纵可塑沙或由他人所造之可塑沙物品(详见特殊材质)。
可塑沙是一种对心理有反应的(psychoreactive)特殊的荒地土壤。它可以按你的想法塑成任何形态。新的物品还是由沙组成,但其功能与一般物品无异。一个可塑沙锤能像普通锤一样用,一个可塑沙皮制水袋也像普通皮革一样防水。
操控可塑沙是种意志活动,需通过DC16的感知检定来操控一定体积的沙(基于塑沙者之感知)。
感知 可控体积
1-3 None
4-7 1-ft. cube
8-11 2.5-ft. cube
12-15 5-ft. cube
16-19 7.5-ft. cube
20-23 10-ft. cube
24+ +2.5-ft每4点感知
如果你成功通过检定,你能将沙重新塑成想要的形状。当你完成了塑形,只要沙留在一百尺之内,此状态便可一直维持。
因此,那些有足够耐心和强大意志的人可塑出一座小型要塞--就算他们需要逐立方地多次塑形。
另一个角色可以透过感知对抗争夺可塑沙的控制权,但赢家的必须有够高的感知去控制争夺的大小。例如,两个争夺5立方尺沙的控制权时,除了要在感知对抗中打败对方,还须有最少12感知。
如果你是个塑沙者,或者拥有沙领域的牧师使用塑沙能力来操纵可塑沙,你可以不将此次的体积算进个人总量。而且,你可以将塑沙物品的控制权交予他人。要是他把物品拿到你的一百尺外,则需靠自己的能力控制可塑沙(过感知检定和足够感知)。
沉睡沙(Slumber Sand)
50金币,1磅,炼金DC12
沉睡沙是一种可怕的超自然危险,炼金术士会制造一种类似危险效果的物质。被一瓶沉睡沙击中的目标必须做出DC 15坚韧豁免,否则将沉睡1分钟。沉睡沙只影响被它击中的生物,拥有5个或更多生命骰的生物对该效果具有免疫力。
当睡眠沙作为睡眠、深度睡眠或睡眠象征的可选材料成分时,会使法术更有效。如此使用时,受影响生物的总生命骰增加2(含有睡眠效果的法术最多能影响12HD的生物),意志豁免掷骰的DC增加+1。
遮阳乳液(Sunshade Lotion)
20金币,1磅,炼金DC20
这种半透明的绿色乳液,是由多汁植物的提取物与变色龙皮肤上的油脂混合而成。在阳光下颜色会稍微变暗。一瓶遮阳乳液足以保护一个中型生物免受4小时的晒伤。